杜尘对自己的能力也做了适当的研究,通过异界人以及被骗来做实验的贝贝以及陈姨的女儿的实验,杜尘知道了开启通往异界的门的能力暂为自己的独有能力。开启门传送的地点为上一次在另一时空最后开门的地点。
不过最让杜尘蛋疼无比的是不能携带任何物资传送!
身上穿的,手里拿的,嘴里含着,就连你刚刚吃到肚子里的东西在没消化到一定程度之前都能被留在地球上!简直无语,杜尘每天像个夹藏毒品的毒贩过海关一样想各种办法骗传送门,就差给菊花里藏了!
杜尘不明白,德瑞的说法是传送机制与灵魂有关,只有被一定强度灵魂包裹住,才能成功穿越。他自己就是活生生的例子,地球上的一个毛绒玩具能够自由穿梭于两个世界。
若是不能够传送大量物资,杜在异界就没有安全感。而且地球的东西在大致仅处于中世界生产力的异界有绝对优势。
而且地球的东西毫不夸张的说,随便什么东西都有被制作成神器的潜质。
瓦尔克拉斯魔法元素无处不在,就算是一粒沙子中也混杂着多种复杂魔法元素。只有极少的特殊游离的魔法元素才能被生灵吸收利用。在将魔力输入其他物质时会受到极大的魔力阻滞,必须通过特殊处理才可以勉强注入魔力。一般铁匠打造的长剑只能吸附通入魔力的百分之十,就算是魔法元素亲和性最高的秘银的魔导率也才达到百分之六十左右。而地球上的东西一定是百分之一百,因为地球根本没有一丁点魔法元素!
一件魔法制品其材料最基本的属性就是魔导性能好,若是传送门能做到大量物质交换,杜尘觉得自己能把对方星球所有的金子都搬到地球上!不过这样离奇的事也就只能想想罢了。
被灵魂包裹住才能够穿越,在巨大利益的推动下杜尘都有要杀些什么东西给传送门送去些祭品的念头了。
直到某天陈姨有急事,把女儿放在杜尘这里,这不到两岁半岁的小祖宗差点把德瑞搞死。杜尘发现的时候,小家伙已经把德瑞的身子掏空了,就剩下半个瘪不拉几的脑袋在苟延残喘。大小棉团在客厅里滚来滚去。杜尘赶忙把东西往德瑞身子里塞,然后冲向瓦尔克拉斯的秘密营地把各种备用的药剂往里对方嘴里灌。德瑞悠悠转醒说的第一句话是屁股痛。杜尘拉开熊猫德瑞屁股上的拉链,棉花里藏了一个酸奶喝完剩下的空塑料杯。
这是一只具有极其重要意义的塑料杯,它标志着杜尘找到了传送机制的漏洞,标志着杜尘对异界的侵略的开始,也标志着德瑞的屁股从此以后不再属于他一个人,偶不,一只熊猫。
可德瑞看过塑料杯后却说这东西被多种魔法元素占据,已经失去了超魔导率材料的价值。后经过试验与研究,这些利用德瑞屁股夹带的时空走私物品会使得传送需要的魔晶数量呈几何倍数上升,且会被魔晶内的魔法元素均匀渗透。
被魔法元素渗透的材料会发生某些物理性或化学性能的剧烈变化,举一个最直接的例子:铜经过风,或,土三种任一魔法元素的渗透,其电阻会升高到一股不可思议的程度,其他的魔法元素渗透也会时电阻明显升高。
这一下子就把杜尘想靠高科技来在土著面前秀优越感的所有门路全都堵死。
而且魔晶在瓦尔克拉斯本身就是用途极多的价比黄金之物,瓦里西等三人短时间内根本无法给杜尘变出许多来供他挥霍。
而且,魔晶是杜尘唯一的保命手段,不仅仅因为这种只存在于各种危险动植物体内的晶石是杜尘回家的钥匙,也是杜尘唯一能使用魔法的媒介。
说到此处,就不得不提异界比黄金还要吸引人的魔法。瓦尔世界存在魔法,所有生物都靠这种蕴含无穷能量的神奇元素生存。
魔力从来不是一种简单的可供生灵无限使用的能量,它即是创造也是毁灭,它是一起源,亦能终结一切!
瓦尔克拉斯所有文明都是建立在五条没有源头与尽头的贯穿整片大陆的巨大魔脉上。起源于无边沙漠的索伏,来自于极寒北境的托沃,诞生于东方大峡谷的艾许,至今都称之为一片死域的戈壁中的乌尔尼多,还有遍布森林的夏乌拉,这五条没有尽头的魔脉支撑起了瓦尔克拉斯大陆的魔力。
魔力越活越,区域内魔兽对人类或其它种族的威胁也越大。
施法后残留在环境中的活跃魔力很容易被自然魔法环境中无处不在的元素之核,鬼魂,恶灵所吸收,成为各种残留魔力衍生魔物。
举一个例子,一位法师释放了一个火球术,火焰熄灭后构成其的魔法元素并没有消失,处于另一种活跃状态,很容易自身结合为各种元素体,若是刚好碰上一只路过的幽魂,一只令人畏惧的幽鬼很有可能诞生。
这些由于人类或其它物种使用魔力而产生的怪物其威胁程度会随着整块地区的魔力的活跃程度提高而增大,也与吸收的魔法元素有一定关联。普通的衍生魔物当然无法与由传奇法师的残留魔力衍化出的魔物相比。
在野外能较为随意挥霍魔力,毕竟野生魔物魔兽怎么杀也杀不光,也不缺几只衍生魔物。但在城市中就会带来各种麻烦。毕竟有能力保护自身的法师与武者只有很少的一小撮。所以在一环魔力以上区域的城市中有一系列禁止使用魔力的律法与约定,当然认真遵守的没有多少,较大的城市几乎每天都会发生灵异事故,这严重阻碍了城市的发展。
理论上衍生魔物之类的怪物是杀不完的,但有一种特殊的驱散魔法能有效降低施法后残留魔力的活性,减少衍生魔物的几率。驱散魔法虽然简单,但消耗的精神力却比大多数攻击性魔法都高,即使如此,稍有些规模的城邦与市镇都会重金聘请法师来进行魔力驱散。
直至今日,仍有许多冒险者前往千百年前的经历数不清魔脉变迁的古战场,猎杀拥有上古魔力在废墟中徘徊的战争遗灵。
而瓦尔克拉斯的王者们也不愿在较魔力较高的区域发起战争,因为一场大战下来,军事目的可能还未达到,一堆堆自己创造的衍生魔物就会来不停骚扰,打下的地区还要付出巨大的投入才能恢复生产与秩序。
像人类这种种族基数大但大部分都是菜鸡实力的种族最适合在零环贫魔区打转。这种区域没有强力的魔兽,不会隔三差五蹦出几只衍生魔物,暴躁的武士在街头的全武行也不会把地面砸出几个大坑......是最适合秩序的建立与文明的发展。
但这如同温室中建立的文明怎么能抵挡汹涌的魔力潮流?
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