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《大贵族之烽烟再起》第25章:崩溃
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在玩家们涌下斜坡后不久,众人很快就进入到一个草原场景的读图画面。当小明再度睁开双眼的时候,北川公会第三小队的48人已经被传送到一处草原平地之上。

挤成一团的玩家们接连开始拔出自己的兵器,密集的玩家圆阵开始慢慢扩散开来。

“请选择配给武器。”弹出的对话框如此说道。

提供给玩家选择的是一把长矛和一支长管火枪。尽管系统提供的两件兵器在性能上都要略逊于玩家目前所能拥有的最好兵器,但此两件兵器的无重量占用和无体积占用的特殊属性还是让大家开开心心地将其收入到道具栏中。

因为唱主角的npc部队还没有登场,小明并没有急于拔出兵器,而是开始仔细观察起前方的战场。

眼前的这片草原由场中的一条弯曲的浅河分割为南北两个部分。浅河的左段(西侧)向南面(王国军阵地)凸出,右段(东侧)向北面(帝国军阵地)凸出。

贴近战场两侧边缘的浅河两端各生长有两片树林。南面战场的后场两侧各有一座两三层楼房高度的小型石坡,北面战场的后场也均匀分布有三座相同规模的石坡。

“关键的问题…是在两侧的树林吗…”小明专注地凝视着河道右侧的树林,在心里如此考量着。

河道右侧的树林比左侧要大上一些,再加上右段的河道向北面凸出的关系,向外延伸的树林与北面战场右侧的一处石坡形成了一个狭小的路口。

从战场的大致状况来看,恐怕这场战斗多半都会演变成围绕着几座石坡而展开的攻坚争夺战吧,那么河流两端的两片树林就会变成攻占石坡的桥头堡了。

“进攻的重点在右端,那防守的重点就在左端…吗?”小明随即又转头看向左侧战场。左端的树林果然也因为河道凸向的原因与左侧的石坡形成了一个相同的狭口。更要命的是从自己这边可以清晰地看到,石坡的上坡路口开在石坡左侧,正对着战场外侧。

这就意味着只要帝国军能够抢下左段树林,便能以少量的兵力封住树林与石坡的狭口,而石坡与战场边缘的空气墙又形成一个相对狭小的路口。只要帝国军再用一支部队当做炮灰顶住空气墙狭口处的敌人,便能在上坡入口前构建出一个暂时不受干扰的攻坚空间。出于平衡性的考虑,对面战场的右侧石坡恐怕也是相同的开口方向吧。

“原来如此…”人群中的若枫队长不经意间瞄到了小明的一系列举动,不自觉陷入了沉思,“确实跟其他人有所不同啊。”

“?????”又是那阵轻快的军乐声。

小明循声回头看向后方,见到一队与北川公会小队规模相当的蓝衣火枪队正从战场后方的空气墙外围小跑着进入战场,火枪队的阵列后方还能见到少许用于对付骑兵的长矛士兵。

周围的战场又陆续响起复数支轻快的军乐旋律,复数支npc

部队不停地从空气墙外涌入战场。

“快看对面!”听到这身呼喊,玩家们随即看向战场对面。河流对面的草原上,暗色调的帝国大军也开始进入战场。

“滴溜…”

小明视角的右上方突然弹出一个可收拢的对话框。

麦斯顿王国军:重骑队*1(60人),轻骑队*1(60人),步兵队*2(120人(火枪+长矛)),步兵小队*6(60人)

安吉拉帝国军:轻骑队*6(70人),步兵队*2(100人(矛盾+长弓)),步兵小队*3(50人)

“实力对比数据吗?”小明仔细关注着对话框内的数据,突然瞪圆了双眼,“这令人乍舌的骑兵队差距是怎么回事!”

“!#%@……&”

玩家队伍中随即发出一阵嘈杂的议论声,看样子都在为对话框内的数据感到不安。

自古以来,在战场上骑兵就是强大的代名词,即便进入到火枪时代,骑兵也是具备极强的战斗力的。只不过因为兵种成本的问题而导致骑兵不能与火枪队作正面交换才使得骑兵的地位开始慢慢降低,但成本高昂这种缺陷在游戏的世界里根本就不是问题。

“咕呜…”

战场的对面传来一阵沉闷的号角声,容不得玩家们多做思考,对面的帝国军已经要开始行动了。

号声一响,排在北面战场正中的两队帝国步兵方阵突然加快脚步往南面战场推进了过来。

与此同时,王国军的各方阵也加快了布阵的速度。各有一支步兵小队登上了左右两侧的两座石坡,另各有两支步兵小队向河流两端的两片树林疾驰过去。剩余的两支120人步兵队则作为主力布置在战场正中的左右两侧,浩浩荡荡地迎着敌军向河道开去。

由于左右战场的河道凸向不同,左侧的王国军火枪队很快就赶到河道边缘,沿河道排开线阵,做好了齐射准备。

由于河水对行军有阻滞作用,稍后赶到河岸的帝国步兵队不敢迎着火枪队强行渡河,便在对岸排出一列整齐的盾阵,让后排的长弓兵与火枪队展开对射,左侧的战场一开始就陷入到僵持的状态。

北川小队所处的右侧战场这边,由于河道靠近北部战场,所以在王国军火枪队赶到河岸之前,帝国的步兵队早已经渡过了浅河道。

帝国的步兵队前列是一排手持长矛重盾的重甲士兵。步兵队刚一上岸,便迅速举起盾牌挡住全身,构成一排严丝合缝的盾阵向火枪队这边快速推进。

“干掉他们!!!”

见到快速接近中的敌阵,北川小队的玩家们顿时个个都仿佛打了鸡血般兴奋地迎着帝国的盾阵冲了上去。

“请使用远程武器的冒险者与火枪队一同构成远程火力攻击敌阵。”弹出的提示框如此说道。

“什…”跟随着大部队突进中的小明向后方瞄了一眼,只见到后排npc火枪队方阵阵中的前列士兵已蹲下身体。下蹲与站立的前两排士兵都已经抬起手中的火枪做出瞄准姿势,只等待着指挥官的一声令下。

“请冒险者迅速离开火枪队正面,否则火枪队无法正常射击!”弹出的对话框如此说道,并且不停闪烁着微弱的白光,这是游戏系统在传达重要指示的时候才会使用的闪屏对话框。

新版本更新后,游戏内加入了远程误伤系统,远程玩家射出的弹药击中友军仍不会产生伤害,但是射出的弹药会被友军的身体所阻断而失去杀伤力。

这纯粹是为了针对在游戏中出现的,玩家可以毫无顾虑地冲着队友一阵乱射的奇怪现象所做出的修改。用官方网站上刊登的一则声明来说就是“啊…真的是很可怕的现象啊,万一哪天发生了用弓箭伤人的暴力事件,被人把锅甩到我们头上该怎么办啊…(笑~)”

冲锋中的玩家们大多并没有注意到弹出的提示框,即便是注意到了,玩家们也不会过多理会。因为在大部分玩家的眼中,友方的npc部队不过只是一个会抢夺自己杀敌评分的竞争对手而已,大部分玩家都有足够的自信能凭借自己的实力来解决所面对的一切敌人。

处在冲阵中的小明虽然已经察觉到情况不对,但无奈在四周玩家的推搡下还是不得不硬着头皮跟着冲了上去。

“等等!停下来!快停下来啊!”冲在最前列的一排玩家突然开始惊慌地大叫起来。

正前方的草地上,一派厚重的盾牌架到地面,组成一堵坚固的盾墙。无数杆尖刺长矛从盾牌的缝隙间伸出,形成一排密集的矛阵,这便是映入到前排玩家们眼中的恐怖景象。

然而后排的玩家可看不到这么多,热血上头的玩家们推搡着前排玩家的后背,迎着密集的矛阵便猛-撞了上去。

“砰!…”地一阵连续的闷响,两阵相撞的一瞬间,顶着同伴身躯的后排玩家们感觉就像是撞到了石壁上一般,不少的玩家甚至被强大的反作用力掀翻在地。

“呃…啊…”北川小队的阵前随即响起一阵悲惨的哀号声。虽然在游戏内玩家并不会感到痛苦,但被同伴推挤着撞到密集的矛阵上,眼看着自己的身体被复数根尖刺贯穿的视觉体验可不是闹着玩的。

受到重创的前排玩家当即就陷入到受伤过高的僵直惩罚,纷纷跪倒在地上无法动弹,不少冲得过于靠前的玩家更是直接命丧当场。

后排的玩家们在听到这阵异样的哀嚎声后,又见到前阵升起的大片红光碎片,一个个顿时被惊吓得方寸大乱。玩家们纷纷停下脚步,一脸惊恐地看着身旁的同伴,希望能有人出来告诉自己到底发生了什么。

在北川小队的第一波攻势被盾阵瓦解,玩家集体发懵的同时,帝国军的士兵们突然一齐揭开盾牌,大量的长矛士兵从盾阵后方一齐涌出。

“阿晨!roland!赶紧靠过来!”正当小明出声呼喊两位队友的同时,小明前方的数名公会同伴在一瞬间便被复数杆长矛从前身贯穿出后背,被捅成一大片像素碎片。

转瞬之间,北川小队的军势便被这阵暴雨般的长矛突刺彻底击溃。


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