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《重生宅男攻略》第八十八章 游戏艺术
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计算机是一种使用二进制语言的机器。。也就是说,计算机中的一切,都可以还原成0和1。而怎么用0和1去表现,就是个问题了。

在二进制中,最高位是符号位,如果最高位是0,就表示正数,如果最高位是1,就表示负数。C语言是用补码存放数据的,正数和原码一样,负数就是该数的绝对值取反加1。

总之,简单来说,正数的最大值是0111111111111111,这时候,他的最高位是0,而负数的最小值则是1000000000000000,即负1,这时候大家就可以简单的明白,负数的最小值等于正数的最大值+1。

张云凡看到的正是如此,在周海帐号点卡时间的位置上,赫然存在的,是一个绝对不应该出现的,比最大值还大的-1。

“永……永久免费帐号!??”比最大的数字还要大,永久免费是张云凡所能想到唯一可能的解释。但问题就来了,什么样的人能得到永久免费帐号?张云凡迅速的又连接了周海的电脑,因为是局域网,所以互联的速度很快,张云凡直接看到了周海的桌面,那桌面上的人物很简单,一个还未出新手区的小弓箭手而已。

周海此时正在跟高婷讲游戏里面的东西,他不是个多话的人,学校很多不太熟悉周海的人,都会觉得他甚至有些酷酷的。但可能是所有宅男和书呆子的特性吧,周海也是那种会在喜欢的东西上滔滔不绝的人。现在就是如此,龙族的整个背景故事周海还只是在穿越之前好多年读过,现在早已忘的差不多,但这就足够了,此时龙族的小说事实上还未被中国引进,周海能解释整个故事已经算是国内仅有了。

“怎么过去了,别跑,站着放魔法,唉别上去用武器敲呀,你是魔法师嘛,唉又上去了,应该按左键而不是右键,……你写字的那个手是右手!”周海指挥了几下高婷,发觉了一个事实,就是这个在学习上聪明伶俐,弹钢琴时候手指跳跃如舞蹈般的女生在游戏方面却真的没什么天赋。看她手忙脚乱的样子周海一阵偷笑。

“不许笑,我没天赋嘛,还笑!”高婷见周海的偷笑的样子有些郁闷,越想玩好越控制不好人物。气不过的高婷放下鼠标,抓着周海的脸扯出了一个奇怪的形状:“笑笑笑,让你笑。”周海被高婷捏着脸爱怜的伸手揉了揉女孩的长发,有些口吃不清的说道:“并不是在笑话你玩不好游戏啊,是觉得你可爱而已,游戏首先他是个游戏,一个刚接触游戏的人,最重要的一点就是记得他仅仅是游戏而已,改变这种看法的,唯有当你把游戏玩出更高层次的水准,或者你对游戏有了更高的认识才可以。这时候,游戏对于这个人来说才不仅仅是游戏,而是艺术。否则任何一种把游戏不当作游戏,而是当作炫耀的工具,当作超过别人的工具,当作实现理想的工具,其实都是错误的。”这长篇大论的评价是周海十几年游戏经验的一个总结,他并未奢望高婷能听懂,只是随口的说了出来而已。

“游戏也能成为艺术?”高婷不解的问道。

“这个问题,很难回答……”周海皱眉,所谓游戏是第九艺术,国人的首先接触,其实来自那家叫第九城市的网站名称,现在这个网站还在做着他的虚拟社区。第九艺术这个评价早就被提出了,但却并不被所有游戏人所接受,反对者们也有很多人,比如约翰卡马克。

约翰卡马克这个名字可能对于资深游戏玩家和T业者以外的人来讲并不是个熟悉的名字,但对于这两类人,约翰卡马克这个名字绝对是个偶像级选手,他的存在,甚至可以形容为魔术师约翰逊之于篮球,凯文米特尼克之于黑客一般的地位。约翰卡马克和他的公司不仅仅开发了DOO,雷神之锤等优秀游戏,他更大的贡献则是在于极大的推动了3D游戏的进程,这是很多作出比雷神DOO更有名更好的游戏之人所不能作出的伟大成就。

而约翰卡马克就是一个标准的“游戏最多只能称之为技术”党人。他一直以来都坚持的是,游戏技术能在未来的电影制作中大展风采。但他谨慎的反对将游戏归为一门艺术,“那并不是我们所做的。”他说道:“我们制造娱乐。说游戏是艺术那只是一种为了夸大这个行业价值的诡辩。”

人若没有自己的观点,最终只能沦为人云亦云的傀儡。周海在这件事情上,并不会盲从卡马克,虽然这个人是他很多年的偶像。

周海对高婷解释道:“其实现在来说,游戏还很难发展出传统艺术,乃至电影艺术那么具有丰富内涵的东西。但不可否认游戏有着成为艺术的可能性。而且不同于以往那些东西的是,游戏的艺术是非常具有包容性的。在我看来游戏艺术甚至可以衍生出三种不同的艺术形式。第一种,就是包容最传统的艺术形式。”周海熟练的开了几个网页,把一首歌放给高婷听。这首歌是他重生之后第一批抄袭的歌曲之一,日本游戏《AR》的原声音乐《鸟之诗》。但可惜的是,周海抄袭之后并未第一时间把这首歌交出去发行,只是随意的丢在一边,他并未把抄歌作为赚钱的主要方式,而只是玩玩而已,所以到了2000年,这首未曾出现在周海手下的歌如前世的历史一般出现在日本的游戏当中。并且开始被世人熟知。

《鸟之诗》可以说是周海听过的日本动漫歌曲中最好听的一首,这首歌甚至被称之为“日本动漫界的国歌”,可见其优秀的程度。一边给高婷放这首歌,周海介绍道:“我所谓游戏中最传统的艺术形式,就包括游戏中的画面,声音等等,可能是一张漂亮的原画,可能是一首美丽的游戏歌曲,这些东西其实都是传统的艺术形式,不过利用在游戏当中而已。她们也可以说是游戏诞生的艺术之一。”说完第一种,周海继续介绍道:“第二种艺术形式,可以称之为创作者的艺术,这种艺术最趋近于电影。创作者们用自己对游戏的掌握去创造一个虚拟的世界和过度,去塑造一个故事和人物,这其中所带给人们的震撼和掌声,构成了创作者的艺术。这也是我最希望做的一个职业。然后,最后一种艺术形式,则可以形容为玩家的艺术。”

周海嘿嘿一笑,上了暴雪网站翻出了一篇自己的战报给高婷看,高婷当然是看不懂星际争霸的,周海给他看的,是下面的评价。

这是一篇周海和bor在展望上进行的战报。此时的星际争霸界和前世有一些不同,周海的出现让星际争霸以一种非常诡异的跳跃式发展,可以说他极大的推进了整个游戏的进程,让星际争霸的战术体系推进了好多年。按照前世的历史,这时候的星际争霸还是bo和徒弟oov,神族yllo等人呼风唤雨的时候,而这时候的战术,操作,也停留在一个较为幼稚的阶段,按照历史进程,这一年的cg上bor才刚使用出惊天地泣鬼神的地毯空投,不仅让无数人拍案叫绝,更让星际争霸的创造者们都惊呼原来我们的这个游戏还能这么玩。

而这一世周海却是在星际争霸刚刚出现的时候,就已经放出过地毯空投的录像,甚至迄今,周海还藏着另一种被称为十字空投的大杀器没有放出来。由此可见,他对于整个星际争霸界有多么大的影响了。而周海影响最大的人,就是bor了。Bor绝对是星际历史上唯一的巨星,最大的奇葩,他所具有的战术天赋和素养不仅超过同龄人,就算放在十年后也仍旧算是风华绝代。而在周海之后出现的他,吸收了周海的东西之后打法更加飘逸随心所欲。这一年本来应该是电子竞技争夺最激烈的一年,Grrrr,bor和yllo等人像群星一般闪耀星际界,却因为周海的出现,成为了两个主星下闪耀更多小型光芒的天空。周海从未参加过任何比赛,他只是以一个引导者的身份绝大多数时候出现在暴雪战网上。而bor可以说就是他星际上最大的对手和最好的朋友,两个人的几乎每一场战报都会引起一次巨大的地震,他们的手速和反应都不是最快的,但他们在游戏中所迸发出的火花,另无数人为之目眩神迷。

周海给高婷看的,就是一部最近刚和bor打出来的战报,战报中他头一次使用了虫族三矿拖把流,这个战术前世06年才开始发展出来。此前的星际争霸中,虫族给人的形象,多数是灵活机动,中后期因为神族的魔法和人类坦克等强力兵器的克制,造成有些疲软的印象。而拖把流则一反常态的在初期中期以骚扰为主,拖延对方的兵力成型,然后在后期用大量高级兵种组合和对方硬抗。所以这篇30分钟的战报可以说打的你来我往精彩纷呈,最后两个人打到谁都没有了资源,bor才勉强胜出,这还是因为周海的操作实在是太烂了,不然可能早在周海的高级兵种出现的那一刻,bor就已万劫不复。</p>


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