这个属于提前放出~剧透吧=3=
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【魂之翼(等级F)】:借由龙剑的碎片,将心灵中原始的力量解放。由于对力量的迷芒与犹豫,使得自身觉醒带有不定性,每次所获得的强化也不尽相同。魂之翼将会强化使用者的防御于攻击,改变使用者的外形,并赋予其飞行的能力。这个技能每天只能使用一次,且由于凡人之躯无法长时间承受觉醒时带来的力量,所以这个技能并不能持续很常时间(注:使用半神化能够延长这个技能的持续时间)。下次使用必须等待琳娜的升起。魂之翼无法通过常规方式升级。
【暗之翼(等级F)】:被动技能,随魂之翼发动。将**的力量强化到极至,使得接近战斗的能力达到非人的地步。强化体质与力量,总强化数值(由技能等级决定)恒定,但分配到体质与力量的数值随机。暗之翼无法通过常规方法升级。
【光之翼(等级F)】:被动技能,随魂之翼发动。将精魂的力量强化到极至,使得魔法战斗的能力达到非人的地步。强化智力与精神,总强化数值(由技能等级决定)恒定,但分配到智力与精神的数值随机。广之翼无法通过常规方法升级。
【渡鸦之翼(等级F)】:被动技能,随魂之翼发动。将极限输出的力量强化到极至,使得瞬间伤害的能力达到非人的地步。大幅度强化敏捷,强化数值(由技能等级决定)在固定数值上下浮动50点。渡鸦之翼无法通过常规方法升级。
【灼之羽(等级F)】:被动技能,随魂之翼发动。由魂之翼所得来的强大的防御能力,获得类似于近战自动防御的效果。被敌人的近战攻击击中时有一定几率发动(几率由技能等级决定),抵消一部分伤害(抵消的伤害由技能等级决定),使自身受到的僵直减少,还能弹开敌人的攻击,使对方获得较大的僵直。灼之羽无法通过常规方法升级。
【蚀之羽(等级F)】:被动技能,随魂之翼发动。由魂之翼所得来的强大的防御能力,获得类似于弓箭自动防御的效果。被敌人的远程物理攻击击中时一定会发动。抵消一部分伤害(抵消的伤害由技能等级决定),使自身受到的僵直减少。蚀之羽无法通过常规方法升级。
【熔之羽(等级F)】:被动技能,随魂之翼发动。由魂之翼所得来的强大的防御能力,获得类似于魔法自动防御的效果。被敌人的魔法攻击击中时一定会发动。抵消一部分伤害(抵消的伤害由技能等级决定),使自身受到的僵直减少。熔之羽无法通过常规方法升级。
【怒之鸦(等级F)】:必须处于魂之翼的状态下才能使用。瞬间冲锋到目标身后,抓住对方的要害,并随机抽取目标10%~45%的魔力值,把抽取的魔力与自身的精、气、神融合后汇聚在手中,然后瞬间爆发出去,将目标强制吹飞,并目标造成致命的二段伤害(吹飞和魔力爆发),这两段伤害视为物理伤害与无属性魔法伤害。基础吹飞伤害为『(y「y由技能等级决定」+自身物理伤害)*(蓄气时间「最高10秒」/5)』,每1点力量和敏捷都将为这个伤害提供0.5%的加成。基础爆发伤害『x「x由技能等级决定」*(蓄气时间「最高10秒」/5)+抽取到的魔力值/10』,每1点智力和精神都将为这个伤害提供0.5%的加成。怒之鸦的伤害无法被格挡、招架或闪避,但可以被抵抗。怒之鸦的伤害也会受自动防御的影响,且对拥有霸体的目标只能造成10%的伤害。怒之鸦无法通过常规方式升级。\');
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