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《网游之轮回判官》第二十三章 再次升级(修)
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“好吧,不管那么多了,先爆了你的菊花再说。”

挥剑又是插死一只毒蜂,同样,死法和以前没啥区别,直接爆菊……

“嘀……经验+200,铜币+50”

“嘀………………”

系统再次响了两声,终于传来了一道徐飞期待的声音。

“嘀……恭喜玩家,已升级,目前等级为三级,各项属性随机增长,是否查看等级属性。”

“否,没见老子还没爆完菊花么!”

系统顿时汗颜!

“嘀……经验+200,铜币+50”

“嘀……”

“呼……累死了,终于爆完了。”

徐飞拍了拍自己的身子,扑通一声坐到地上,喘着粗气。

看了看自己的血量,真是够险啊,刚刚光顾着爆菊了,还尼玛剩下8滴血。差点回城去,好险好险,好不容易找到这个森林,能给这么多经验,肯定比新手村那边好,虽说有些危险吧……

“看来经验值还是不够啊,一只给200,才升了一级。嗯,刷怪,练级。”

“不行,得看看属性怎么样。”

【对了,福禄解释一下,那个,铜币,银币,金币的换算是。100铜币等于1银币,100银币等于1金币。所以就是说10000铜币等于1金币】

打开了人物属性栏

人物属性栏:

玩家:轮回判官。

等级:3级

声望:205

生命值:180/180

经验值:2080/7000

铜币:1145

金币:1

银币:1

玩家技能:爆菊剑法(自悟)

自由分配属性值22

力量:24+30(影响攻击力,力量越高,攻击强度越高。)

体质:25+30(影响身体各项机能,影响各个属性,体质越高,各项属性升级增幅越大)

精力:20(精力属性固定,影响玩家各项招数的使用能力以及熟练度,精力越高,招数使用能力越强。此项属性升级不可增长)

魅力:15+30(影响NPC对玩家的亲和度,魅力越高,任务完成度越大,奖励越大)

速度:28+30(影响攻击频率,闪躲频率,速度越高,攻击频率越快,闪躲几率越强)

运气:20(运气属性固定,影响游戏中玩家打怪掉宝几率,暴击几率,升级属性不会增加)

特攻:59

特防:60

物攻:58+2(装备增幅)

物防:59+2(装备增幅)

装备:

桃木剑:新手装备,等级零级,物攻增加2点。

粗布衣:新手装备,等级零级,物防增加2点。

新手储物包:20格。(已占用一格,储放货币)

(注:由于新手装备随机发放,故不占用储物包空间)

“呃,话说这是神马情况,怎么……”

“系统不是说奖励一万铜币么,怎么铜币没有,倒是多出来一个金币。”

徐飞总觉得多一些听的顺耳……

他似乎还是不知道货币的换算问题。

“嘀……由于玩家您的铜币已达到货币转换关系,是否转换?”

“什么转换?”

“游戏设定,100铜币等于1银币,100银币等于1金币。”

“不转,不转。”

徐飞还是喜欢钱看的多一些才爽,把妹子,一套裤兜,一堆many看起来才拉风,一摸包,就一个金币,看起来不爽。

“话说,自由分配属性……”

“就是自由分配属性?”

系统狂喷……

“好像刚刚奖励了我20点,感觉不错。”

徐飞盯着自己的人物属性面板,摸着下巴道。

“那我就全分了。”

“分给谁好呢?”

刚刚准备分出去,徐飞就有些纠结……

“分给运气吧,话说刚刚爆菊的时候,那也是打出暴击了,秒怪快一些,升级也不错。”

“我分……”

“嘀……该属性不可分配。”

“我靠!**!!!”

“那我,分给精力,正好领悟了一个爆菊剑法。”

“我分……”

“嘀……该属性不可分配!”

“擦,你妹……”

徐飞抓狂,怎么什么都不能分啊。

他也不看看后面的备注,游戏早已设定好了,该属性不可分配。

“好吧,接着听老头子的吧,平均发展……”

“平均分……”

“嘀……力量属性+5。”

“嘀……体质属性+6。”

“嘀……魅力属性+6。”

“嘀……速度属性+5。”

“系统平均分配完毕!”

“好吧,就这样了,ok!接着刷怪……”

“不对,不对,不是刷怪,好像我是来洗澡的。”

徐飞才想起来自己过来是干啥的,系统真够抠门的,连个地图都不给,洗个澡也得自己找河……

再看看属性栏,现在自己怎么样了,要是深入进去有木有危险。

人物属性栏:

玩家:轮回判官。

等级:3级

声望:205

生命值:180/180

经验值:2080/7000

铜币:1145

金币:1

银币:1

玩家技能:爆菊剑法(自悟)

自由分配属性值22

力量:29+30(影响攻击力,力量越高,攻击强度越高。)

体质:31+30(影响身体各项机能,影响各个属性,体质越高,各项属性升级增幅越大)

精力:20(精力属性固定,影响玩家各项招数的使用能力以及熟练度,精力越高,招数使用能力越强。此项属性升级不可增长)

魅力:21+30(影响NPC对玩家的亲和度,魅力越高,任务完成度越大,奖励越大)

速度:33+30(影响攻击频率,闪躲频率,速度越高,攻击频率越快,闪躲几率越强)

运气:20(运气属性固定,影响游戏中玩家打怪掉宝几率,暴击几率,升级属性不会增加)

特攻:59

特防:60

物攻:58+2(装备增幅)

物防:59+2(装备增幅)

装备:

桃木剑:新手装备,等级零级,物攻增加2点。

粗布衣:新手装备,等级零级,物防增加2点。

新手储物包:20格。(已占用一格,储放货币)

(注:由于新手装备随机发放,故不占用储物包空间)

“嗯,魅力属性终于突破20啦,哇咔咔!哈哈!”

一看自己的魅力终于不是那么低了,那以后自己泡妞还不是更方便了。

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